局座谈游戏:教科书太枯燥 玩游戏学知识非常棒
17173:空中网旗下已有众多军游产品,现在也在打造“军武电竞”的概念,军武游戏在很多人心中都是比较严肃的一个领域,对于将军武和年轻人喜欢的电子竞技这两个领域相结合,您对这种做法有什么看法?
张召忠:年轻人天性爱玩,比起枯燥教科书,在玩游戏这个相对轻松的过程里学习现代国防知识,是非常好的。军武游戏这种载体,在严肃的基础上结合年轻人时下的流行要素,让国防教育变得相对轻松一些。毕竟无论是游戏,还国家的将来,都是属于年轻人的。
17173:在《装甲风暴》中众多的载具中,您最喜欢哪一个或者说对哪一个印象最深刻?
张召忠:只要是中国载具我都喜欢,比如96A。我国的59、69等坦克在国外有过一定作战经验,作为目前我军广泛推广的准第三代坦克96A,最大的缺点是缺乏实战经验。在游戏里,我们能看到96A和外军先进坦克正面对抗,这是一个能让广大军迷感到高兴的事情。
17173:平衡真实性和游戏性是很多战争网游面临的问题。《装甲风暴》也有这样的情况,为了游戏性和竞技性,有些载具在数值上进行不少调整,制作人也曾表示中国科技树是最强的,这在现实中可能还达不到。对于这种做法,您作为军事专家怎么看的?
张召忠:游戏毕竟是游戏,不是教科书,是不可能完全还原现实的。第一,许多中国的坦克,有技术上的后发优势,不少性能指标确实比外军坦克要强。第二,作为中国人制作的游戏,设定强点,鼓励玩家用中国坦克,也是很好的爱国主义教育。
游戏战斗和现实环境不同 如果让M1A1殴打T-72那不真实