常有玩家表示,不明白武直到底什么定位。众多玩家求加强武直!
蜂鸟就不说了,搞了个米24出来,火力是加强了,但是一样是个渣啊。只能躲着打,跟在大部队后面,找个山坡,利用上升下降打打黑枪,不然被坦克火力瞬间揍死……
坦克主炮也能打武直,这个设定是不是太坑?开发你家坦克用主炮能打武直啊?
机枪、导弹、坦克主炮……这游戏武直应该是个卖点啊,不说要很强,也不至于那么弱啊。
侦察是不用想了,远远的还没看到人先被揍下来了。
隐蔽性又不如TD,不能算黑枪,只能利用地形机动偷袭一下马上跑。
号称坦克克星的武直死的憋屈啊……
测试的气候火箭弹基本是没有散步都是直接命中,那多凶残!当时我就算开的蜂鸟,大老远不用点亮都能一梭子轰他个血皮,但是这个版本改了,火箭弹有了散步,而且挺大,基本上远距离火箭弹命中不到40%,全靠运气!所以我打了之后感觉没有以前玩飞机那么爽了!
武直的空地导弹威力太小了,基本还是得靠火箭弹。这个导弹基本就是鸡肋啊。
还有机枪,特么的坦克都有机枪,武直的机器居然是个摆设……
陆战的游戏打的太多了,从坦克世界到战雷到最后一炮,二战的现代的都打腻味了。装甲风暴的陆战也没什么太大新意。
就是武直比较吸引我,结果才三款,不花钱的才两款,一个2级一个3级。
开发怎么想的呢?别人都说要扬长避短,就那么一个特色不发挥,你们去和坦克世界、战雷和最后一炮拼坦克?
两个米28直接可以压制着一队的主战抬不起头,一轮集火就是一辆七级主战,好不容易开炮中一次,人家又回血了,结果就是大家都去玩武直,一把双方加起来不到10辆主战,不管攻坚和歼灭的时候都缩着不敢动你满意了?
我倒觉得现在挺好,武直定位更明确,主战扛,武直支援,按说会玩的武直其实怕的应该是高射机枪不是坦克炮,武直高速移动时坦克炮真的很难打
弹药自动修复功能失效,每次都要手动购买弹药,好麻烦,希望更新改正。
坦克的TV导弹打完后,不能切换到穿甲弹,穿甲弹填装完才能切换过来,才能控制炮管瞄准,炮管都转到身后了,再转过来打,真垃圾,打的时候时间就是生命。这是设计者的一大失败。