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载具先进 亮点多 装甲风暴其实并不那么黑

时间:2016-12-24 11:08 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
真搞不懂为什么有那么多人黑装甲风暴,说说我认为的亮点吧

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真搞不懂为什么有那么多人黑装甲风暴,说说我认为的亮点吧:

这游戏有很多以前没见过的载具,基本没在任何游戏或者军事新闻上面看到过,地图场景也做的很精致(但优化问题可能有一部分就来自这儿),细节很多战场的复杂程度我很喜欢,各种副武器也很精彩,直升机机这一点我很喜欢(分手炮的直升机我等了那么久还是没等来,小笼包走后又一直没长进,现在还一直出各种信仰车坑钱,本来玩着游戏就是想玩玩那些信仰车的,结果你麻痹的却拿来坑钱,索性最后就真正的分手了)。

bgm好评,第一次登录后一进车库就感觉很惊喜,比那几个躺枪的家伙高出了好几个华莱士。点亮机制我感觉才是最大的亮点,比山口丁魔法雷霆分手炮都要好很多倍。然后说说缺点吧,优化问题一直是国产游戏的通病,到能做到这样已经很不错了,毕竟也是才公测的游戏,这一点还可以慢慢进步,山口丁一开始那画质也不见得多吊(别拿魔法雷霆出来比,蜗牛有多大你们又不是不知道,眼镜蛇工作室我以前听都没听说过)。

渲染有点瞎狗眼,特别是雪地图,还有那导弹那么大的雪花,好几次有雪花向我飞来我都以为是导弹还在到处躲。坦克操纵手感略蛋疼,特别是主战和HT,我也不知道是为了还原历史还是为了平衡,反正一些车子玩起来感觉很不舒服,但是你告诉我你tm战后车的越野能力还不如马克1是怎么回事啊,连个小坡都上不去……地图自由性不是很高,神tm连个不到半米高的石头都上不去,既然地形虽然复杂但却只能在一些固定的平面行动(偶尔爬爬山卖弄风骚什么的岂不是美滋滋)这也让一些TD感到很尴尬,在有些图根本没法发挥火力优势,你能打到敌人的时候敌人也早就发现了你。

副武器机制也要好好改改,好不容易有试一下导弹的机会结果你一发导弹就给我打几十滴血,当时我就蒙逼了……玩的时候我总感觉少了点什么,后来仔细一想,这车居然没引擎声(难道是我电脑的问题?如果不是的话这个应该会加入的吧)。怎么没有撞击伤害(我相信这个也是会慢慢加入的吧)。有些车的副武器不太对啊,本该上反坦克导弹的轻坦和步战你特么给我上个防空导弹干什么?

反正也就一句话:亮点挺多,缺点可改。这游戏玩着还是很好玩的,玩了几局之后我把战雷都卸载了,真搞不懂为什么这么好的游戏还有人喷……最后,祝装甲风暴越做越好。

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