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优化坑爹 装甲风暴与坦克世界占用电脑资源对比

时间:2016-12-22 15:33 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
优化坑爹 装甲风暴与坦克世界占用电脑资源对比

真是坑爹,怪不得一打开风扇嗡嗡直转,一关闭进程立马声音就变小了。

装甲风暴这游戏优化太差,全靠吃cpu,一个进程吃了20%cpu,而坦克世界一个进程才吃3%-5%运行开打的时候。不开打更小几乎不到1%。

装甲风暴打开客户端直接吃20%,甚至游戏账号都还没登录,开打了更多。内存也是,吃的比坦克内存两倍还多。就造成了一但打开装甲风暴哪怕不玩,再玩坦克都会有画面掉帧等现象。

最让我感觉剧烈的就是cpu风扇声音。以前从来就没这么响过。我现在都还是最低特效玩的,要是高特效不知得多耗费多少电。这烂游戏比行星边际2还要烂。玩一个这游戏相当于玩坦克4-6个吃的资源。

就算优化的再差,能正常渲染正常游戏也能接受,但是这游戏开个飞机稍微飞快画面就模糊的几秒不显示才恢复视野,坦克更渣,渲染了一半 炮塔,车身都得过几秒才有。

都进去后,签到时候,系统CPU对比:坦克世界占了4%。装甲风暴占了24% ,后者 占用6倍的CPU资源。

无标题tanke.jpg
无标题zhuangjia1.jpg

再看下面的这个都未登录的图片对比:坦克占了1%,装甲风暴占了22%,后者占用了22倍的CPU资源。

无标题tanke3.jpg
无标题zhuangjia2.jpg

最后对比下都进入游戏后对战CPU的使用情况,坦克世界是占了6%,装甲风暴占了31%, 后者达到了前者的5倍之多!

无标题运行的风暴2.jpg
无标题yunxing.jpg
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加点再也不需要切来切去啦~
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