小编从头到尾就是为了武直来的,我就是要玩武直。抱着这样的心情我开始了武直的玩耍。在这款游戏开测以前,很多有经验的玩家对于“空地联动”概念,最先提出的质疑就是平衡性问题怎么处理。从这里我们就能看出,武直它们具有明显的弱点,主要是HP和装甲明显低于地面载具。它们在一对一战斗中凭借火力和机动性对多数地面载具具有优势,但一旦过分暴露,遭遇地面载具集火压制,则很容易遭到击坠,尤其是装备有地对空导弹的支援战车在很大程度上是它们的克星。
小编从头到尾就是为了武直来的,我就是要玩武直。抱着这样的心情我开始了武直的玩耍。在这款游戏开测以前,很多有经验的玩家对于“空地联动”概念,最先提出的质疑就是平衡性问题怎么处理。从这里我们就能看出,武直它们具有明显的弱点,主要是HP和装甲明显低于地面载具。它们在一对一战斗中凭借火力和机动性对多数地面载具具有优势,但一旦过分暴露,遭遇地面载具集火压制,则很容易遭到击坠,尤其是装备有地对空导弹的支援战车在很大程度上是它们的克星。