攻坚模式
攻坚模式在玩法方面简单说来就是双方互相占据点,以据点占领度(可以视作据点血量)判定胜负,被击杀可以无限复活的模式。双方各有两个占领点,一是出生点,二是地图上固定的两个占领点。每个地图的占领点固定且对称。据点都有一定占领区域,当该被对方进入后,己方据点开始掉血,反之,己方载具进入后,开始回血。进入占领区域的载具越多,对据点血量影响越大,但3个载具是上限,即4个及以上载具不会让据点血量上升/下降的更快。根据这些基本规则,以及每个载具的特性,可以制定出很多不同的玩法策略。
攻坚模式可以无限复活,是对新手相对友好的模式