而实际上就游戏内的表现来说也确实如此。而且游戏的节奏也明显加快,总之游戏中的作战充满了意外。至于直升机这里先不说,因为目前版本如AH-64这样的现代武装直升机还没出来,所以暂时不说。
除此以外游戏除了穿甲弹,还有干扰地方电子设备的干扰弹。红外或者激光制导的反坦克导弹、用来防空的防空机枪等等。加上本身游戏也有着履带、发动机、火炮以及车内车组成员的伤害判定,所以游戏中作战更是如现代战争的战场一般更加需要小心谨慎和依靠团队。
这里再提一下,游戏鼓励你多多战斗,在这里似乎是借鉴了《战舰世界》未来出现的“战利品制度”——你单一车辆或者系的车参战越多,系统也就会相应的给予奖励,这点还算很良心的。