【副武器多样化:可玩性提升】
“眼镜蛇”工作室主创认为,一款游戏的可玩性是它的灵魂之所在。为了提升游戏的可玩性,避免游戏的单一枯燥,主创人员给《装甲风暴》设计了种类多样的副武器系统。刚接触《装甲风暴》的玩家,很可能会片面地认为副武器系统仅仅只是导弹而已。实际上,导弹只是副武器中的一个种类,此外还有许多防御类型和辅助类型的副武器。如地雷、白磷弹、壁垒等等。当然这些副武器的设定也是有着牢固现实基础的,在兼顾专业性的同时,为玩家呈现最好玩的战争游戏。

游戏中的壁垒用途多多
【副武器多样化:可玩性提升】
“眼镜蛇”工作室主创认为,一款游戏的可玩性是它的灵魂之所在。为了提升游戏的可玩性,避免游戏的单一枯燥,主创人员给《装甲风暴》设计了种类多样的副武器系统。刚接触《装甲风暴》的玩家,很可能会片面地认为副武器系统仅仅只是导弹而已。实际上,导弹只是副武器中的一个种类,此外还有许多防御类型和辅助类型的副武器。如地雷、白磷弹、壁垒等等。当然这些副武器的设定也是有着牢固现实基础的,在兼顾专业性的同时,为玩家呈现最好玩的战争游戏。

游戏中的壁垒用途多多