六大地图对应模式及介绍
在介绍6大地图之前,先为大家简单介绍下它们对应的模式,它们对应的都是攻坚、歼灭两个,如下图,在主界面右下角直接点击开战,或选择歼灭或攻坚,随机匹配即可有机会进入。在不久之后未来的版本,还会加上选择地图的功能,更方便玩家进行竞技。攻坚模式,即占点模式,可无限复活,玩家之间相互占领据点,在10分钟时限之内使敌方占领度归零,或在10分钟结束后占领度高于对方,则能胜利。歼灭模式,即拟真的生死战,死后不能复活,全歼对方或在10分钟之内队友存活数高于对方,则为胜利。
迪亚拉——荒漠
迪亚拉,位于伊拉克东部的省份,在《装甲风暴》展现为一望无际的荒漠,少有植被,有的只是强烈的日照和乱石,还有一条废弃的铁轨横贯中央,显得格外苍凉。在这张地图上,暴露在任何时候都是很危险的。开阔的道路,使在这里一切的动向都容易被看穿,好在四周还有各种砂岩乱石作为掩体。攻略本地图,玩家需要善于藏匿,适时出击,切忌脱离团队。
克里米亚——山地
克里米亚是亚欧两大洲的延后,历来是兵家必争之地。在游戏地图中,表现为被战火侵袭的东欧的小乡村。地图上有着相对开阔的地面和缓坡丘陵,风车是其中的标志性建筑。在该战场,地势开阔度一般,各种起伏的山丘可以作为非常好的掩体。此外,山地之间的各种近路小道也可以祝在占领任务中占得先机。但需要记住,你的优势也是敌人的优势,谨防掩体后的黑枪和抄近路的偷袭者。
茨欣瓦利——城镇
茨欣瓦利是东欧南奥塞梯地区的首府,在现实中同样是经历过战火的不稳定地区。在《装甲风暴》这张地图的环境方面,表现为四面环山,周边是农田和湖泊,核心部分为城镇建筑,城中心还有一个广场。对于机动性不是很好的重型载具(如**、坦歼),城市巷战是本图最核心也最难的部分。利用建筑保护自己,熟记路线或许有利于侦查战况,千万要小心不要误入包围网。
远东奥伊米亚康——雪原
这里是远东地区奥义米亚康,号称北半球“寒极”,终年冰雪覆盖。但在冻土下有大量石油资源,地图上表现的就是黄昏下的输油管线。和其它开阔地区一样,一旦出师进攻,你将难以回头。必须时刻牢记团队合作的原则,单独行动很容易被击杀。所幸战场宽度足够,你可以选择侧翼迂回。但一定要守好我方正面,敌人一旦突破你将难以喘息。
莫洛加古城——冰湖
莫洛加古城,一座遗失的古城,曾经是波罗的海和亚洲之间的主要贸易站,上世界40年代被淹没。在游戏中,表现的是古城废墟的隆冬景象。整个地图为苔原地貌,中心为古城废墟,围绕古城的是结冰的湖面。本地图适合富有挑战性的战术,封冻的湖面是攻略该地图的战略要道,即使空旷容易被击杀也需要守住。此外,地图中心残破的建筑可以充分利用作为掩体,竭尽所能的利用环境特色方可致胜。
猪湾——海岛
猪湾是属于古巴的一座小岛,又称柯奇诺斯湾,曾经爆发过武装冲突,最终导致了古巴导弹危机。游戏中,是一座四面环海的热带群岛,远处还有驶来的舰队,预示着这里即将有更大的战争爆发。岛上地势复杂,丛林密布,还有阻碍前进的浅滩和废弃的军事基地。需要应对复杂地形,争夺谷地、海滩的关键点,是为队伍赢得胜利的必要条件。