加入了空地联动玩法后,《装甲风暴》比传统载具TPS多了不少独特的特征。
传统载具TPS中,主炮互相瞄准射击是最重要的攻击手段。但在空地联动的作战环境下,必须有能跨区域攻击的武器。在游戏中,地面载具普遍装备有防空机枪,还有的载具装备有专门用于跨区域攻击的副武器,主要是各种导弹,包括地对空导弹和电视制导导弹等。不同载具配备的导弹,火力、冷却、射程都有所不同,这里还需要玩家们自己在游戏中感受了。
正在发射火箭弹的PAH-1直升机
第二,在空中和地面连成一体后,战斗的速度得到了空前提升,传统载具TPS中难以避免的“蹲点”和“黑枪”现象不复存在。武装直升机视野开阔,大多数地面载具如果为了埋伏而单独静止不动,很容易被直升机发现并攻击,一旦被盯上则难以逃脱,所以,大多数地面载具必须保持集群,在不断移动中作战。这一机制加快了游戏节奏,让两军之间打出刺激的快速冲锋,面对面的激烈交火,而不再是双方隐藏在掩体后彼此射击。
地面载具需要时刻提防空中袭击
总的说来,空地联动使《装甲风暴》的战斗节奏更快、可玩性更高、和传统单一区域对战的TPS区别更大,是《装甲风暴》游戏中的最核心的特色。
快节奏堪比部分FPS
空地联动下的平衡性
很多有经验的玩家对于“空地联动”概念,最先提出的质疑就是平衡性问题怎么处理。《装甲风暴》中,空中载具并不是一个独立于其它载具的类型,它的地位和地面载具是对等的。武装直升机的火力强大,但它们具有明显的弱点,主要是HP和装甲明显低于地面载具,它们在一对一战斗中凭借火力和机动性对多数地面载具具有优势,但一旦过分暴露,遭遇地面载具集火压制,则很容易遭到击坠,尤其是装备有地对空导弹的支援战车在很大程度上是它们的克星。在空地联动的条件下,游戏中的六大类载具,每种都有明显的长处和弱点,需要玩家运用策略,扬长避短。这一设计保证了游戏的平衡性,使得游戏的竞技性更强,可玩性更高。