《装甲风暴》早期版本飞机第一视角的座舱内环境,操作界面颇具真实感,这自然得益于研发组亲自进入机舱采集素材的成果。
这次前往军事基地探营,对《装甲风暴》的提升帮助很大。依据从军事基地实际采集的素材,研发组正在讨论对游戏的修改意见。
这位美术大哥在细化80式**的履带和负重轮的细节,通过在军事基地和老兵的交流,《装甲风暴》研发组发现,此前对于80式**在履带转动的设计上存在一些问题,影响了游戏体验,必须立刻修复。
《装甲风暴》早期版本飞机第一视角的座舱内环境,操作界面颇具真实感,这自然得益于研发组亲自进入机舱采集素材的成果。
这次前往军事基地探营,对《装甲风暴》的提升帮助很大。依据从军事基地实际采集的素材,研发组正在讨论对游戏的修改意见。
这位美术大哥在细化80式**的履带和负重轮的细节,通过在军事基地和老兵的交流,《装甲风暴》研发组发现,此前对于80式**在履带转动的设计上存在一些问题,影响了游戏体验,必须立刻修复。